HOLOBLEUS – Équipe de France de Football

Le projet

À l'occasion de la Coupe du Monde 2018, l'agence Wazapp où j'étais en poste en tant qu'UI/UX Designer a été sollicitée pour répondre à un besoin "futuriste", une fonctionnalité en Réalité Augmentée permettant de se prendre en photo ou vidéo aux côtés de nos futurs Champions du Monde. 

Nous avions peu de temps pour cela et la fonctionnalité devait être disponible sur Android et iOS. 

Problème

À l’occasion de la Coupe du Monde 2018, la Fédération Française de Football souhaitait proposer une expérience digitale futuriste permettant aux fans de prendre des photos et vidéos aux côtés des joueurs de l’Équipe de France en réalité augmentée. Le défi : offrir une expérience fluide et multiplateforme sur iOS et Android, dans un délai très court.

Recherche

  • Analyse des attentes des supporters en matière d’expériences immersives et facilement partageables.
  • Étude des contraintes techniques afin de garantir le bon fonctionnement de la réalité augmentée sur tous les appareils.
  • Benchmark de l’ergonomie des expériences AR pour maintenir une utilisation simple et engageante.

Solution

  • Conception de HoloBleus, une fonctionnalité de réalité augmentée avec une interface minimaliste et une expérience utilisateur optimisée.
  • Application de l’identité visuelle de l’Équipe de France afin d’assurer la cohérence de marque.
  • Optimisation des performances pour garantir une expérience AR légère et fluide sur l’ensemble des smartphones.

Résultats

  • Lancement réussi durant la Coupe du Monde 2018.
  • Plus de 10 millions d’utilisateurs à travers le monde.
  • Une expérience innovante et mémorable, créant un lien unique entre les supporters et leur équipe nationale.

Solution proposée

  • UI minimaliste
  • Expérience utilisateur maximale
  • Charte graphique Équipe de France de Football
  • Fonctionnalité den réalité augmentée fluide et légère adaptée à tout type de smartphone iOS et Android.
C’est pour cela que nous avons créé HoloBleus, la fonctionnalité en réalité augmentée qui a été utilisée par plus de 10 millions d’utilisateurs.

Informations sur le projet

  • Clients

    Équipe de France de Football

  • Date

    2018

  • Categorie

    Apps

  • Solution

    Fonctionnalité Réalité Augmentée

  • Site

    -

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