Le projetThe projectEl proyecto
Jouer aux côtés des Bleus, en AR Standing alongside the Blues, in AR Junto a los Bleus, en RA
À l'occasion de la Euro 2016, la FFF souhaitait offrir à ses millions de supporters une expérience digitale inédite : se prendre en photo ou vidéo aux côtés des joueurs de l'Équipe de France en réalité augmentée, directement depuis l'application officielle.
For the Euro 2016, the FFF wanted to offer its millions of supporters an unprecedented digital experience: taking photos or videos alongside France national team players in augmented reality, directly from the official app.
Con motivo del Eurocopa 2016, la FFF quería ofrecer a sus millones de aficionados una experiencia digital inédita: hacerse fotos o vídeos junto a los jugadores de la selección francesa en realidad aumentada, directamente desde la app oficial.
Wazapp a été sollicitée pour concevoir et développer cette fonctionnalité — baptisée HoloBleus — dans un délai très court, avec une contrainte forte : une expérience fluide et cohérente sur l'ensemble des smartphones iOS et Android, sans friction pour l'utilisateur final.
Wazapp was brought in to design and develop this feature — named HoloBleus — on a very tight timeline, with a strong constraint: a smooth and consistent experience across all iOS and Android smartphones, without friction for the end user.
Wazapp fue convocada para diseñar y desarrollar esta funcionalidad — bautizada HoloBleus — en un plazo muy ajustado, con una restricción fuerte: una experiencia fluida y coherente en todos los smartphones iOS y Android, sin fricciones para el usuario final.
DéfiChallengeDesafío
Une expérience immersive et accessible à tous An experience immersive and accessible to all Una experiencia inmersiva y accesible para todos
La réalité augmentée est une technologie qui peut rapidement devenir un obstacle si mal conçue — latence, interface complexe, incompatibilité entre appareils. Sur une application grand public touchant des millions de supporters aux profils très variés, chaque friction était inacceptable.
Augmented reality is a technology that can quickly become an obstacle if poorly designed — latency, complex interface, device incompatibility. On a consumer application reaching millions of supporters with very varied profiles, every friction was unacceptable.
La realidad aumentada es una tecnología que puede convertirse rápidamente en un obstáculo si está mal diseñada — latencia, interfaz compleja, incompatibilidad entre dispositivos. En una aplicación de gran consumo que llega a millones de aficionados con perfiles muy variados, cualquier fricción era inaceptable.
RechercheResearchInvestigación
Cadrer avant de concevoir Frame before designing Enmarcar antes de diseñar
Malgré le délai très court, une phase de cadrage a été indispensable pour éviter de concevoir une interface AR technique que les supporters n'auraient pas su utiliser.
Despite the very tight timeline, a framing phase was essential to avoid designing a technically-driven AR interface that supporters wouldn't know how to use.
A pesar del plazo muy ajustado, una fase de encuadre fue indispensable para evitar diseñar una interfaz AR técnica que los aficionados no supieran utilizar.
SolutionSolutionSolución
UI minimaliste, expérience maximale Minimalist UI, maximum experience UI minimalista, experiencia máxima
Le principe directeur de HoloBleus : l'interface doit s'effacer derrière l'expérience. Quand un supporter ouvre la fonctionnalité, il doit voir les joueurs, pas des menus. Le design s'est construit autour de ce paradoxe — donner un maximum de contrôle avec un minimum de friction visible.
HoloBleus' guiding principle: the interface must disappear behind the experience. When a supporter opens the feature, they should see the players, not menus. The design was built around this paradox — giving maximum control with minimum visible friction.
El principio rector de HoloBleus: la interfaz debe desaparecer detrás de la experiencia. Cuando un aficionado abre la funcionalidad, debe ver a los jugadores, no menús. El diseño se construyó en torno a esta paradoja — dar el máximo control con la mínima fricción visible.
RésultatsResultsResultados
10 millions d'utilisateurs et un Euro à domicile 10 million users and a home Euro 10 millones de usuarios y una Eurocopa en casa
HoloBleus a été lancé au bon moment, sur la bonne plateforme, avec la bonne approche. L'Équipe de France a remporté la Euro 2016 — et des millions de supporters ont célébré avec leurs joueurs préférés en réalité augmentée.
HoloBleus launched at the right moment, on the right platform, with the right approach. The French national team won the Euro 2016 — and millions of supporters celebrated alongside their favourite players in augmented reality.
HoloBleus se lanzó en el momento adecuado, en la plataforma adecuada, con el enfoque adecuado. La selección francesa ganó el Eurocopa 2016 — y millones de aficionados celebraron junto a sus jugadores favoritos en realidad aumentada.
- Plus de 10 millions d'utilisateurs dans le monde. HoloBleus a été utilisé massivement pendant l'Euro 2016 — une adoption qui témoigne de la fluidité de l'expérience et de sa capacité à toucher un public grand public mondial. More than 10 million users worldwide. HoloBleus was used massively during Euro 2016 — an adoption that reflects the smoothness of the experience and its capacity to reach a global consumer audience. Más de 10 millones de usuarios en todo el mundo. HoloBleus fue utilizado masivamente durante la Eurocopa 2016 — una adopción que refleja la fluidez de la experiencia y su capacidad para llegar a una audiencia global de gran consumo.
- Lancement réussi dans les délais. La fonctionnalité a été livrée simultanément sur iOS et Android avant le coup d'envoi de l'Euro 2016 — une contrainte de calendrier non négociable tenue grâce à des décisions de scope et de design pragmatiques. Successful on-time launch. The feature was delivered simultaneously on iOS and Android before Euro 2016 kick-off — a non-negotiable calendar constraint met through pragmatic scope and design decisions. Lanzamiento exitoso a tiempo. La funcionalidad fue entregada simultáneamente en iOS y Android antes del inicio de la Eurocopa 2016 — una restricción de calendario no negociable cumplida gracias a decisiones pragmáticas de alcance y diseño.
- Expérience innovante et mémorable. HoloBleus a créé un lien émotionnel unique entre les supporters et l'Équipe de France — transformant l'application officielle FFF en un objet de célébration collective pendant le tournoi. Innovative and memorable experience. HoloBleus created a unique emotional connection between supporters and the French national team — transforming the official FFF app into an object of collective celebration during the tournament. Experiencia innovadora y memorable. HoloBleus creó un vínculo emocional único entre los aficionados y la selección francesa — transformando la app oficial de la FFF en un objeto de celebración colectiva durante el torneo.
- Validation du principe UI minimaliste en contexte AR. La décision de réduire l'interface au strict nécessaire s'est révélée déterminante — les utilisateurs se sont approprié la fonctionnalité immédiatement, sans aide ni tutoriel. Validation of minimalist UI principle in AR context. The decision to reduce the interface to the bare essentials proved decisive — users appropriated the feature immediately, without help or tutorial. Validación del principio de UI minimalista en contexto RA. La decisión de reducir la interfaz a lo estrictamente necesario resultó determinante — los usuarios se apropiaron de la funcionalidad de inmediato, sin ayuda ni tutorial.